Vista interior de la planta baja de Ludoland, con un tobogán azul central de doble altura, estanterías de juguetes y suelo ondulado en colores rojo y azul.

LudoLand: Light and Play

Typology: Lighting

Location: Mexico City, Mexico

Team: Camila Leon, Paulina Corona, Mariano Arna & Andreu Fernandez

Area: 500m²

Year: 2025

  • Plano arquitectónico de la planta baja con recorrido fluido, tobogán central y área de juegos.
  • Distribución de espacios en la planta alta con zonas de lectura, juegos y almacenamiento de juguetes.
  • Plano con propuesta de luminarias LED en planta baja, generando ambientación en zonas clave.
  • Iluminación LED en planta primera destacando el tobogán y estanterías desde un enfoque escenográfico.
  • Plano de planta baja con distribución homogénea de luminarias puntuales para iluminación general.
  • Vista superior de la planta primera mostrando la distribución de luminarias puntuales con foco difuso en las áreas principales.

At LudoLand, architectural lighting becomes a sensory journey. From the first sketch to the final renderings, the design follows a clear mission: to create an immersive environment where play, learning, and light coexist in harmony.

Inspired by the concept of a toy store that also serves as a playroom, the space unfolds across two levels connected both visually and physically by a central slide. This iconic element not only organizes circulation but also functions as an active lighting feature, with a blue LED envelope that highlights its presence and sense of movement.

  • Vista arquitectónica en sección mostrando la ludoteca y el muro de escalada exterior de Ludoland, con iluminación puntual que resalta las texturas del diseño.
  • Sección longitudinal que conecta el espacio interior con el área exterior de escalada, integrando el tobogán central y las estanterías LED.
  • Corte arquitectónico que atraviesa el tobogán central de Ludoland, destacando la iluminación decorativa en espiral y la continuidad visual entre espacios de juego y exhibición.
  • Vista seccionada de la zona comercial de Ludoland con estanterías curvas iluminadas por focos puntuales, optimizando la exposición de productos.
  • Corte arquitectónico transversal de Ludoland donde se aprecia el tobogán iluminado con tiras LED azules, zonas de juego interactivas y estanterías retroiluminadas para juguetes.
  • Sección longitudinal del proyecto Ludoland mostrando la pared de escalada exterior, el área de cuerdas y estanterías iluminadas con luz puntual. Se observa la integración de elementos lúdicos con el diseño arquitectónico.

Playful Lighting for Children’s Spaces: An Integrated Strategy

The lighting proposal at LudoLand is not merely technical. Rather, it is a narrative system that guides users through their experience. Two main strategies were applied:

  • Integrated LED lighting: embedded in shelving, perimeters, and furniture to create visual continuity and reinforce spatial identity.
  • Spot lighting: arranged in organic patterns to provide visual comfort, clear spatial reading, and focal accents in transition or activity zones.

Every lighting decision is conceived from a child’s perspective. For this reason, furniture is backlit, the floor guides through color, and each area varies in intensity according to its activity.

  • Boceto conceptual de iluminación LED en curvas del área de juegos, mostrando cómo la luz define el recorrido.
  • Esquema con tiras LED destacando el contorno del tobogán para mayor visibilidad y estética.
  • Iluminación lineal en estanterías curvas y elemento central que organiza el espacio.
  • Detalle de iluminación puntual y lineal en estanterías horizontales, creando capas de luz.

Before building, we imagine. For that reason, we developed multiple lighting sketches illustrating how each environment transforms when illuminated. The light lines were designed to follow curved forms, play corners, and shelving. In addition:

  • The exterior climbing walls are illuminated with LED strips that emphasize their geometry.
  • The rest areas are bathed in warm, focused light to create a calm atmosphere.

Thanks to technical drawings and circuit plans, the lighting layout responds to criteria of efficiency, coverage, and spatial hierarchy. Light also teaches how to move through the space.

  • Vista interior de la planta baja de Ludoland, con un tobogán azul central de doble altura, estanterías de juguetes y suelo ondulado en colores rojo y azul.
  • Render desde la planta superior mostrando estanterías de madera flotantes llenas de juguetes, el vacío del tobogán iluminado y la ludoteca al fondo.
  • Espacio comercial de Ludoland con estanterías perimetrales de madera y una columna central circular que expone juguetes en un entorno envolvente.
  • Área de la ludoteca en la planta superior con suelo colorido, estanterías retroiluminadas, zona de juegos y redes de cuerda suspendidas.
  • Vista desde la terraza exterior hacia el interior de Ludoland, donde se observa el tobogán, mobiliario de madera y conexión visual entre plantas.

Living Renderings: The Result of Playing with Light

In the project’s final renderings, the proposal comes to life through architectural lighting. Warm surfaces, wooden materials, and vibrant floors work together with the lighting to create a sensory universe.

The exterior space accessible from the store completes the experience. From outside, the views reveal the interior, reinforcing the concept of playful transparency. The shelves visible from the courtyard act as both display and spatial narrative.

In addition, accessibility, circulation flow, and connectivity between play, exhibition, and rest areas are ensured.

LudoLand represents a new way of thinking about lighting in children’s projects. The approach is not only aesthetic or technical it is, above all, emotional and experiential.

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